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Personaje
Chriss Blueskyline.png
DATOS GENERALES
Raza Sin especificar
Género Sin especificar
Ocupación Sin especificar
Familiares Sin especificar
Lugar de nacimiento Celedor
Servicios Sin especificar
Esencial Sin especificar
Localización Sin especificar
Región Sin especificar
Provincia Sin especificar
DATOS TÉCNICOS
Nivel Sin especificar
Clase Sin especificar
Habilidades Sin especificar
Facción Sin especificar
Técnica Sin especificar
Rango Sin especificar
Resistencia Sin especificar
Ref ID Sin especificar
Base ID Sin especificar
Armamento Sin especificar

Atributos:

VIDA: 35

ARMADURA: 18

MANA: 14

FUE:5 /DES:2 /CON:3 /POD:2 /INT:2 /CAR: 1

Experiencia de nivel: 490/1050

Personalidad

Christopher era un chico muy alegre y demostrativo desde su niñez, muy apegado a su abuelo y hermanos aunque los celaba por todo y luego su amor paso a su mascota Loba.

Actualmente Chriss es un joven activo, decidido y dado, peor con pensamientos fríos, intenta no encariñarse con nadie por miedo a perderlo como ha pasado con todos en su vida, aunque es una persona muy fuerte e inteligente, su firmeza hace que sea normal que actúe muchas veces sin pensarlo con tal de ayudar a las personas que no se quiere encariñar que aunque lo niegue lo termina haciendo.

Equipo

DINERO: 7001 MO; 30 MP.

ROPA: Ropaje viejo.

Armadura hecha a medida.

Capa negra cálida.

OBJETOS: Mapa mágico: "map to beer".

Llave extraña.

1 Poción Menor

3 Poción Media

2 Poción grande

1 Poción mayor

Huevo de Slime Cúbico.

1 Grimorio de Rayo.

Amuleto. (+1 de vida.)

VEHÍCULOS:

Casa-Movil.

MASCOTAS:

Scorbunny: Neva.

Buho: Buho.

Firolila: Reno. (Montura Voladora).

Armas

Desarmado: 2 puntos de daño

Espada Lunar: “Creciente” Diana.

Fue+1D6 Habilidad: - Boomerang: Vuelve a la mano del portador al ser lanzada.         Daño al ser lanzada: IDA: DES + 1D8. - .VUELTA: DES + 1D4.

- Brillo de medianoche:

 La espada se carga con la LUZ DE LUNA, esta luz puede luego dar un destello cegador, causando posible Ceguera y/o parálisis. * Solo acumula una carga. Para cargar debe permanecer 2 horas bajo la luz de la luna.

Espada Lunar: “Menguante” Izaro.

Fue + 2D4

Habilidad:

- Creciente: a la luz de la luna, Menguante aumenta su daño a FUE+1D8 + 1D4.

  En luna llena. Su daño pasa a ser Fue + 3D6. y su tiro de habilidad(d20) se suma con +4.
      (CRECIENTE SÓLO SE ACTIVARÁ AL ESTAR EN CONTACTO CON LA LUZ DE LA LUNA, DENTRO DE UNA CUEVA O UN LUGAR CERRADO EL EFECTO SE ANULA.)

Escudo Solar: “Viento Solar” Kilian.

Aumenta la Armadura en “+1”.

Golpe: CON+1D4.

Habilidad:

- Rayo Prisma:

Acumula absorbiendo ½ daño causado al portador.

Cuando se desee atacar con El Rayo Prisma, saldrá un Haz de luz muy fuerte del escudo en una dirección causando las acumulaciones como daño*.     POD+?*+1D8.

(AL SUPERAR LAS 100 ACUMULACIONES, EL DAÑO ABSORBIDO PASA A SER ⅓ DEL DAÑO RECIBIDO, Y EL RAYO SE TIRA CON D20 SUMANDO 3 AL RESULTADO.).

ACUMULACIONES: 0

Daga Solar: “Nucleo” Aidan.

Des+1+1d4.

Habilidad: 

- Calor central: La daga va acumulando energía de cada uso, se desgasta una vez se enfunda. al llegar a 4 usos, la daga se prende de un calor tan grande que junto a su filo, cortan cualquier objeto.

Hacha-Vara

Fue+1d6

Habilidad:

- Rayos:

Lanza un ataque mágico a distancia de 25 pies que causa Pod+1d4

Habilidades

Parásito del vacío:

Tiene tres tentáculos que salen de su espalda.

Triataque: se realizan tres tiros diferente por cada golpe cada uno causa daño propio.

Daño: FUE+1D6.

Magia Elemental: Magia Ígnea:

  1. Fuego Rojo:

Bolas de fuego: se lanzan 10 bolas de fuego. cada una hace 1+1d4.(Con 1D10 se determina cuántas bolas de fuego golpean a el/los objetivo/s.) 2 DE MANA.

Gran Bola de fuego: una enorme bola de fuego que golpea a un objetivo causando POD+1D6. A los enemigos alrededor del objetivo, le causa 1D4 de daño. 4 DE MANA.

  1. Fuego Verde:

Explosión de Puño: golpea al aire causando una explosión en cono de 15 pies, dando como daño POD+1D4. Si el golpe es directo a un enemigo, hace POD+1d10. 3 DE MANA.

Encender Arma: prende en llamas su arma en uso dándole Quemaduras y aumentando su daño en +2. 4 DE MANA.

  1. Fuego Violeta:

Trampa de fuego: crea una trampa de fuego invisible a la vista del enemigo, que al pisarla se detona causando POD+1D10. 5 DE MANA

Dragon: crea dos dragones que van directo al enemigo atravesando todo a su paso, causa POD+1D6, cuando golpea con el objetivo le provoca POD+1D12. 8 DE MANA

  1. Fuego Azul:

Combustión Espontánea: prende fuego a un enemigo causandole POD+1D8, durante 3 turnos irá perdiendo 1 de vida. 6 DE MANA.

Explosión con Sello: pone su mano en el piso y se crea un sello debajo de el. Crea un sello debajo de cada enemigo cercano al personaje, si los enemigos salen del sello, explotara, pero si el personaje sale, también explotara el propio. Provoca: POD+3D6. (Si el Sello del personaje explota, le causara POD+1D8+1 de daño.) 9 DE MANA.

  1. Fuego Negro:

Vacío Ígneo: se crea una bola dimensional que provoca POD+1D10+1D12 de daño.

(puede enviar al objetivo hacia otra dimensión(Si el objetivo va, creara un portal en el lugar donde el personaje sera arrastrado hacia el.).). 12 DE MANA

Magia Psiquica:

Habilidad de conexión con aliado/s:(con 1d20, determina la dificultad que el aliado tiene para captar el llamado mental.)

Magia Ilusoria I: habilidad para disfrazar partes de su cuerpo.

Historia

Niñez

Christopher nació en el año 816, en el Gran castillo de su familia, los Blueskyline, gobernantes del pequeño reino en crecimiento llamado Celedor ubicado en la región Alena.

a sus 4 años nacieron sus dos hermanos gemelos Anne y Liwer Blueskyline con los cuales se crio un poco celoso por la atención que le daban y no a el, pero la cercanía a su abuelo paterno hacia que su incomodidad hacia sus hermanos cese un poco.

en el 825 fallece Zimur Blueskyline, el abuelo de Christopher quien enfermo y en cuestión de unos pocos días falleció. Esta muerte le trajo mucho dolor al joven chriss y para poder calmar su dolor sus padres le regalaron una mascota, una pequeña recién nacida loba blanca.

Años de estudio

A sus 10 años Chriss comenzó sus estudios como todos los de su edad en el reino, pero a diferencia de todos, el joven estudio desde su habitación con una mujer quien le enseñaba todo. Aunque era un mal alumno, Alisha le tenia mucho cariño y permitía que de vez en cuando se "escapara" a entrenar con un Guardia real llamado Grad Nargguth, quien le enseño el uso de la espada como a nadie.

Aunque poco le gustaba estudiar sobre historia o de alquimia básica, la magia era su clase favorita, con lo que a sus 12 años ya hacia hechizos muy buenos. Al ser solo un niño, su clase se centraba solamente en Magia Elemental, y el había elegido la rama del Fuego.

Su padre lo descubrió entrenando junto a Grad y se lo prohibió completamente, debido a que el tenía que mantener el status de la familia y aprender a actuar como tal, ya que seria el próximo gobernante. Esto trajo mucho conflicto junto a sus padres, que, aunque con menor frecuencia, siguió entrenando junto a Grad en secreto.

Invasión al Reino

en el año 829 estalló, una gran guerra en las regiones de Alena, el Este de Zernoa y Neliva, lo cual se aprovechó para que otro pequeño reino cercano aprovechara toda la situación para invadir a Celedor.

Comenzó durante la noche, la cual la Loba de Chriss lo despierta por la sensación de algo extraño, con tan solo 13 años christopher sale de la habitación junto a su mascota a ver que estaba pasando y se encuentra con gente fuera en los pasillos, gente que no conocía y que tenían de prisioneros a trabajadores y demás del castillo, al ver esto decide ir en busca de ayuda pero lo único que ve es cuerpos muertos y asesinos por todos lados. Al llegar a un pasillo ve al final del corredor a su familia que esta buscando juntarse con el pero en el medio aparecen unos hombres con armas, delante de Chriss se interpone Grad, quien le dice a los padres y hermanos que salgan que el iba a asegurarse que Chriss salga vivo de ahí.

Una gran lucha en todo el castillo, fuera se logra ver fuego en el reino, un desastre por doquier, donde luego de asesinar y llevar hacia una de las salidas a chriss junto a su Loba, Grad cae por un flechazo en el pecho, lo cual le explica al joven que no iba a poder salir vivo de esto y que le ordenaba que huya y busque a su familia, antes de ello toma la mano de Chriss y ambas manos brillan, ahora en la mano el niño Blueskyline tenia un sello que recordaba la luna, detrás de esto le entrega una espada diciendo que solo le obedecera a el y que su nombre era Diana, lo cual le da una ultima orden y es la de matarlo.

Huida

Esa noche termino en que Christopher huya del castillo y de sus cercanías perdiéndose en el bosque, paso unos días junto a su loba pero cada vez estaba mas perdido y mas hambriento lo que lo obligo a empezar a cazar. Semanas perdido y se rindió en una tormenta en la cual dijo: ~"Luego de esta noche de tormenta amiga, no quiero despertar". Charla que tuvo junto a su loba en agonía por el duro tiempo que este paso.

Al despertar ese día vio una gran roca en forma de mono y recordó la historia que le había contado Grad años atrás, la de un ex compañero elfo de el, que vivía alejado de todos en el medio del bosque, lo que decidió buscarlo.

Abarne

Christopher conoció, luego de un tiempo largo buscandolo, a Lakith Belegbrí, un elfo de mayor edad quien por lo que se veía no era muy agradable. Con el entreno luego de mostrar que Grad, su viejo amigo, le había pasado su preciada espada Diana.

Aprendió mucho y mejoró su magia Ígnea, el uso de la espada. En Abarne, el nombre que le dio Lakith a su hogar, fue el lugar donde vivió 4 largos años, donde decidió abandonar este lugar luego de que por un desafortunado momento en una cacería, su amada mejor amiga y mascota Loba falleciera, antes de irse el elfo señala lo mucho que ha mejorado, lo que le queria hacer un regalo.

Lakith le da un escudo con un símbolo muy parecido al de su espada pero que parecia mas un sol que una luna y al tocarlo del hombro le traspasa un nuevo sello a su piel, le dice que este escudo ahora le pertenece a el y que sabe que le dará buen uso.

Recado en Rockmont

Finalizando el año 833, Chriss despierta dentro de una cueva, donde poco a poco va entendiendo donde se encuentra, recuerda que había aceptado una misión de rescate que le había dado el Sheriff del pueblo Rockmont. Cuando se percata que ha caído luego de que el sueño de la cueva donde había entrado se derrumbara, mira para todos lados y ve a un joven atrapado entre las rocas inconciente, al liberarlo y hablar con el, entiende que es un comerciante llamado Oliver, este le cuenta que habían estado de paso dirigiéndose a otro lugar, cuando el y sus 4 compañeros fueron atacados y despertaron todos juntos ahi, hace 4 días que paso esto y fueron llevandose uno cada dia. "desde que paso no tengo alimento ni nada para tomar" fue lo que dijo el comerciante. Chris se propone buscar a sus compañeros y ayudar a liberarlos, por lo que se propone continuar adelante. Luego de pasar varias puertas, derrotar a cultistas y asesinar a muchos goblins, cuando llegan a la sala principal, se dan cuenta que los compañeros de Oliver fueron convertidos en No-Muertos, y se ponen a luchar contra ellos, luego de ganar aparece quien dice ser Crassus, un Archimago muy poderoso líder de los cultistas.

Fue la primera vez que Christopher se enfrento a un archimago y luego de derrotarlo revisa su cuerpo encontrando un medallón extraño el cual guarda luego de que Oliver le contara que ese medallón era el de Aries y era simplemente un "medallón de suerte", al salir de la cueva lo lleva con el sheriff quien le otorga la recompensa a Chiss.

Bosque Burnned

Luego de un tiempo viajando, Christopher se mete dentro del gran bosque Burnned, en el que se encuentra con una joven elfa con la que derrotan a unos bandidos que intentaron robarles, esta elfa llamada Atenea Acele era una bardo excelente, ya que gracias a ella y su música lograron salir con vida del bosque por sus curaciones con su Flauta.

Casi saliendo del bosque encuentran una casa la cual entran buscando un poco de comodidad, pero lo que encuentran es todo lo contrario, parecía que el hogar rompía la física del universo, el interior de la casa era diez veces mas grande que vista desde fuera, esta situación les pareció raro y quisieron salir pero al intentar hacerlo la puerta desapareció. El recorrer la caza se dan cuenta que tanto paredes como techo y suelo estaban hecho de cuerpos, en algunas habitaciones brazos de todos lados intentaron atraparlos. Llegaron a una extraña habitación que tenia una especie de "Piscina" en el centro que estaba llena de sangre, la habitacion empezo a cerrarse sus paredes y su única idea fue meterse dentro, al meterse en la sangre fueron transportados fuera de la casa, al río mas cercano que quedaba en el centro del bosque, aunque fue aqui donde Atenea y Christopher fueron separados ya que aparecieron en partes distintas.

Cristopher sale del bosque por otro camino y se dirige hacia el pueblo mas cercano.

Pueblo Tonak

Chriss llegó al pueblo comenzando el año 834 donde se quedó durante unos días ya que estaba en víspera de su cumpleaños numero 18, en un tablero de pedidos dentro de una taberna, conoció a un joven e inquieto muchacho quien decía llamarse "Spirit" quien dijo aceptar la misma misión que había elegido Chriss, luego de un rato discutiendo, aceptaron cumplir juntos el pedido y se dirigieron hacia la cueva dentro de la montaña a buscar una especie de "Mascara" que debían llevar para pedir la recompensa.

Cueva del arbol

Yendo hacia el objetivo, Spirit y Chriss conocen a un Druida muy serio el cual los guia hacia la entrada de la cueva, antes de llegar ven un tronco gigante donde hay varios orcos muertos, el druida llamado Zunhar se transformó en un murciélago para ver el lugar sin correr riesgos, pero en eso que esta en el aire, Spirit ve una espada enterrada en el tronco y la toma, en ese momento aparece la mascara en el aire rodeada de sombras que empieza a atacarlo. Luego de un rato luchando se esconden en la cueva donde deben luchar para seguir vivos con una gran criatura y varios esqueletos.

Sintiéndose acorralados, vuelven a luchar contra la sombra de la máscara y la derrotan aunque destruyeron la mascara en la lucha.

Al volver a la salida de la cueva, los tres caen en una especie de portal que los lleva hacia lo que ellos nombran como "Vacío", el cual ven una especie de continuidad de la cueva pero con colores mas cercanos a la gama del violeta, pequeñas criaturas los intentan de atacar y antes de lograr salir de ahí, una especie de insecto extraño se mete dentro del cuerpo de Chriss.

Regreso al pueblo Tonak

volviendo al pueblo se despiden del druida y se dirigen a pedir la recompensa, antes de llegar Chriss siente algo extraño en su espalda y empieza a hervir en fiebre, de su espalda crecen una especie de tentaculos que intentan atacar todo alrededor obligando a Spirit a alejarse, luego de un rato cae desmallado Christopher.

Secuestro

Al despertar y abrir los ojos, chriss se encuentra en una habitación encerrado, era una especie de celda de 4 paredes.

Luego de pasar unas semanas dentro del laboratorio secreto, siendo llamado como "ONE-262", entendió y aprendió sobre su "parásito" el cual lo ayudó a escapar. y aunque difícil de aceptar, tuvo que adaptase a estos nuevos tentáculos quienes se escondían y salían a voluntad.

Pudo escapar y salir del sótano donde estaba escondido el laboratorio, volviendo a la taberna y encontrándose nuevamente con Spirit quien lo había abandonado en esa situación, reclamando su parte de la recompensa y yéndose enojado sin decir una palabra.

Pykthoulwer

Viajando se encontró una extraña choza y al tener frío por la noche decidió entrar en ella, por mas chica que era y abandonada armo su tienda y paso la noche, al despertar e intentar salir, la puerta al abrirse no mostró el aire libre, sino otra habitación y un extraño Orco con rasgos élficos, quien muy serio se identifico como Dammriel, quien lo invito a pasar a comer y a conocerse.

Dammriel demostró tener mucho conocimiento sobre la vida de Christopher, lo cual este ultimo empezo a desconfiar de el, pero Dammriel le ofrece llevarlo al lugar donde podría encontrar la ayuda para su Problema de su espalda(El parásito del vacío), El extraño Orco introduce una llave en la pared y se crea una puerta a la cual empuja a Chriss y cierra la puerta. llego a un lugar desconocido para el, llegó a Zagh'um, un pueblo precario y peligroso dentro de la Region Flotante de Pykthoulwer.

En el pueblo conoce a un Mercader, dueño de una tienda, llamado Zero, quien resulto pese a estar loco, ser un portador de un sello igual al suyo. Lo guió hacia donde debía ir para encontrar quien lo pueda ayudar con su problema y a la vez le hizo un encargo, si conseguía una llave, le regalaría un objeto muy valioso.

llega hacia el Capitán Jayce, el líder de un culto muy poderoso, increíblemente este hombre también poseía un sello sobre su piel, luego de confiar en el y entrenar para aprender a controlar al parásito aunque no consigue completamente esto, chriss se da cuenta que jayse no pretendía ayudarlo mas solo quería tenerlo bajo su grupo por ver un gran poder en el, tienen una gran lucha en la que chriss casi muere pero logra derrotarlo gracias a su parásito, con el cual llegan a tener una especie de aceptación el uno por el otro luego de este suceso. Chriss busca la llave y encuentra una espada con el mismo sello de la luna que tambien tenia jeyce en el, así que cuando agarra el arma sus ojos se vuelven blancos y el sello desde el cuerpo muerto desaparece yendo directo hacia chriss.

Al encontrarse nuevamente con Zero y entregarle la lleve y contarle que asesino a jeyce, este cumple su promesa y le traspasa su sello, dándole una daga con el sello del sol.

Christopher pide la forma de volver hacia el suelo a Zero, y este lo ayuda mandandolo en una capsula creada por el directo hacia abajo, cual se destruye al caer, pero chriss no sufre daños.

Idas y vueltas

Christopher extraña a su familia, luego de mas de 5 años fuera decide ir en busca de su familia, aunque se encuentre tan lejos de casa toma rumbo. En eso queda en el medio de un enfrentamiento entre unos bandidos y la caballería de la gran ciudad donde se dirigía para descansar, es tomado como bandido y luego de dar batalla y querer explicar que el no era parte de ellos es casi vencido y asesinado pero fue rescatado por un joven elfo con un guante con marca del Sol, increíblemente chriss no entendía que pasaba pero se va junto al elfo llamado Hanza Simmo. Este le explica que son un grupo de exiliados y están en busca de cumplir una misión para redimirse, luego de conocer el grupo decide un poco obligado a ayudarlos, donde terminan en la guarida de unos bandidos de la ciudad, y el jefe era un poderoso elfo necromano llamado Tara, el cual luego de asesinar a la gran mayoría del grupo, deja vivir a 4 contando a chriss perdonandoles la vida y dejando que se vayan. Al continuar con la misión se encuentran en una torre abandonada donde solo el elfo sabia que debían hacer ahi, dentro de la torre habian esqueletos y mas bandidos, quienes entran en batalla con lo que quedaba de grupo, al matar a todos, incluido un joven niño accidentalmente, que resulto ser el hijo de Tara, quien entra en ira y luego de una ardua lucha entre todos, solo quedaron vivos el elfo y chriss, quien mira al techo de la torre y solo ve un gran circulo entre las nubes de tormenta, y de ahi salia la luz de la luna llena alumbrando toda la torre. Al mirar para atras al elfo, chriss se encuentra a la transformación y reencarnación de Eclipse, denominado a si mismo como "Dios de la oscuridad" quien empieza a luchar con el. cuando casi muere chriss, gracias a su escudo y al parásito logra dañar a Eclipse quien antes era su nuevo compañero Hanza, y este se va prometiendo volver a verlo.

siguio su camino durante unos meses y se volvió a encontrar en un gran pueblo con Spirit, quien nuevamente en el tablero de una taberna le intenta robar la misión a chriss, este enojado le dice que se aleje de el pero no le hace caso y empieza a seguirlo, Spirit esta vez estaba acompañado de una enana muy mala onda llamada Dorys y un niño molesto que se hace llamar "Monster". Los cuatro toman la misión que era desde un principio dada por el Gobernador del pueblo, que resultó ser el padre de Monster y al cumplirla, Dorys que va hacia el vacío donde la puerta se encuentre continuando la pradera así que se separa del grupo luego de luchar contra un extraño hombre llamado Claude.

Carretas

Luego de pedir la recompensa por el pedido que hizo el gobernador, este le entrega una gran cantidad de dinero a su hijo para que se vaya con Christopher, Spirit y con un Orco guardaespalda llamado Winston, metiendo presión a Christopher para que se lleve con el a Monster, Chriss acepta y con el dinero luego de varios meses armaron una gran casa rodante movida por unas criaturas llamadas Lair'Don.

Ya con 19 años, el 28 del 06 del año 835, yendo junto al grupo en la casa rodante se enfrentan al problema de que Monster intentando hacer un hechizo poderoso, queda en coma y Winston solo se preocupa en cuidarlo. mientras esto sucede aparece un hombre diciendo ser un Dios llamado Thor, quien viene a vencer a Eclipse quien su rastro lo llevo a Chriss, al instante aparece Eclipse quienes tienen una gran lucha, luego de salir vencedores, Thor se va pero junto a el se lleva a la casa rodante y al grupo, quien luego de explicar el problema y el error vuelven al planeta, en cuestión de unos días por parar en un pueblo donde estaba la nueva novia de Spirit, descubren que aunque para ellos pasaron un par de horas, actualmente se encuentran en el 23 del 03 del año 836.

Luz y sombras

Practicando junto a Reno fuera de la casa-móvil, aparece un Teropse escapando junto a un pensante desmayado en sus espaldas, luego de verlo correr un par de segundos el que parece ser un elfo cae al suelo y el teropse se queda a su alrededor gritando fuerte. Chriss va hacia el sobre Reno y buscando entablar confianza con el teropse, logra llevar al joven a la casa y curar sus heridas. El hombre al despertar sin entender nada se propone irse pero antes quiere saber quien lo rescato y se presenta como Sixse Lym, un semi-elfo mago.

En el bosque al salir para irse de ahí, fuera se enfrenta a un oso pardo gigante donde gracias a chriss nuevamente sale a salvo. Van hacia el pueblo donde toman un recado juntos, buscar el gato de una niña, buscan en toda la ciudad hasta encontrarlo, al llevarlo al hogar de la niña, descubren que el padre la golpeaba y abusaba de ella, Chriss decide rescatarla y se escapan hacia la casa-Movil, donde descubren que "Gato", era solo su mote, porque era una criatura diferente con la habilidad de moverse en el espacio a voluntad. la niña, Juliette, se quedó junto a chriss y este le tomo cariño.

Niños y Demonios

En medio de una búsqueda en el bosque, se encontraron con un par extraños que retaron a Chriss y al grupo a una lucha, 50 de oro cada participante, La batalla empezó y Chriss resulto vencedor, pero luego de charlar con ellos decidió no agarrar su dinero. Comenzaron una charla que tomó horas y luego de conocerse bien, Chriss y el grupo se proponen ayudar al joven "Patrox", un niño de apenas 11 años quien esta amarrado a un demonio de nombre CEO, que esta atrapado en el cuerpo de su hermano hasta que el niño cumpla el trato. Van al pueblo mas cercano a buscar misiones y encuentran dos diferentes, el grupo se separa en dos.

Chiss, Ceo y Patrox van a buscar al joven Matías quien su abuela desde hace unos días no lo encuentra, los chicos en una cueva se enfrentan a unas arañas gigantes y a unos esqueletos, luego de salir vivos llegan a la mitad de la cueva donde se encontraron con el otro grupo, al completar la cueva matando a varios bandidos se encuentran en una parte enorme del lugar, a la "Reina Araña", la cual tenia prisionero al muchacho en cuestión, consiguen matarla y llevarlo junto a su abuela.

Relaciones

FAMILIA:

AMISTADES:

ENEMIGOS:

Imágenes

Chriss sin capa Armas solar y lunar de chriss Parasito del vacio en la espalda de chriss Magia de Chriss

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