Neva es una Protagonista de la Serie de Rol:Forjando Heroes de la Temporada 1.
La mayoría de sucesos escritos en su historia, son a base de cada sesión jugada por "LA PLAYER" que encarna este personaje durante las rondas de Rol.
Datos | Atribuos | |||||||||||
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Nombre | Vida | Armadura | Mana | EXP | Salvación | Atributo | FUE | DES | CON | POD | INT | CAR |
Puntos | 17 | 15 | 10 | 0/550 | Reflejos | Puntos | 4 | 5 | 1 | 3 | 3 | 0 |
Personaje | |
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Neva Hebi.png | |
DATOS GENERALES | |
Raza | Sin especificar |
Género | Sin especificar |
Ocupación | Sin especificar |
Familiares | Sin especificar |
Lugar de nacimiento | Pueblo Hachuru |
Servicios | Sin especificar |
Esencial | Sin especificar |
Localización | Sin especificar |
Región | Sin especificar |
Provincia | Sin especificar |
DATOS TÉCNICOS | |
Nivel | Sin especificar |
Clase | Sin especificar |
Habilidades | Sin especificar |
Facción | Sin especificar |
Técnica | Sin especificar |
Rango | Sin especificar |
Resistencia | Sin especificar |
Ref ID | Sin especificar |
Base ID | Sin especificar |
Armamento | Sin especificar |
Personalidad
Durante su niñez, Neva fue cuidada por los sacerdotes del pueblo. Su educación fue dura y estricta, haciendo de neva una niña servicial y educada.
Durante sus años de preparación y entrenamiento, Neva forjo una personalidad amable y dulce, ayudando a la gente y dando todo de si preparándose para el día de la supuesta profecía.
Luego de que suceda la devastación y el pueblo cargara la culpa sobre los hombros de Neva, ella se lleno de tristeza e ira, generando una forma de ser mucho mas fría y distante de la gente, la volvió desconfiada.
Cuando Neva charla con la pitón blanca, su cordura llego al limite, sus ojos cambiaron de color y su furia se desato. Su personalidad desde entonces es de una chica fría y desconfiada, simpática aunque su cordura esta un poco trastornada.
Equipo
DINERO:
- ORO: 500
- PLATA:80
- BRONCE: 0
OBJETOS CLAVE:
- Espada Sagrada del Templo Hebi.
OBJETOS:
- 3 Kunai.
- 6 Shuriken.
Armas
- Desarmado: 1 punto de daño.
- Espada Sagrada del Templo Hebi: 3+1d6+FUE.
- Garras Hebi: 1d4+DES.
Habilidades
- 442: Da dos golpes con su espada, cada uno hace 4d4+2. Tira 1d6, si sale impar vuelve a dar un tercer golpe haciendo el mismo daño, si sale par este tercer golpe hará 3+1d6+2d8+FUE+DES.
- Esporas: De sus poros larga un gas el cual redirige hacia un cono de 3 que puede impactar hasta 3 enemigos. Al hacer contacto con alguno, queda ENCANTADO. Coste:3 de Mana.Encanto: El encanto provoca al enemigo durante 2 turnos quedar embobado sin poder reaccionar a nada, siguiendo al que produce el hechizo hasta poder volver en si.
- Marca de Gracia: Neva deja una marca por cada golpe con su espada cada vez que golpea a un enemigo. 2 de mana.
Al activar Marca de gracia, Neva libera una Serpiente del mundo espiritual por cada marca que haya dado al enemigo del que la activa lo que causara 1d4+POD. Si neva mata al enemigo con la habilidad Marca de Gracia, el enfriamiento se restablece.
- Cambio de Piel: Al llegar al 10% de la vida Neva Abandona momentáneamente su piel, revelando su cuerpo de reptil.
CUERPO DE REPTIL:
Su cuerpo se mejora, lo que cambia sus Atributos durante esta forma. aumentando +1FUE +2DES y +2. Armadura.
- 442: Ahora da un rasguño el que hará 2d8+FUE+DES. Tirara 1d6 si sale impar vuelve a dar un tercer golpe haciendo el mismo daño, si sale par este tercer golpe hará 2+3d8+FUE+DES.
- Esporas: Larga desde las serpientes de su pelo un gas el cual se redirige dentro de un área de 4 al rededor de Neva, dentro de este área puede ENCANTAR hasta 5 enemigos. Si encanta a los 5, podrá dar EJECUCIÓN a 1 de ellos.
- Marca de gracia: Deje una marca con cada rasguño que deje a los enemigos. Al activarlo libera una Serpiente del mundo espiritual por cada rasguño causando 1d6+POD. Si deja 6 marcas a un enemigo y activa marca de gracia, podrá dar EJECUCIÓN a ese enemigo.
Ejecución: Aparece una Pitón Espiritual, la cual envuelve al enemigo y se lo devora causando 10+1d10+POD. Si el ataque asesina al enemigo, se comerá el cadáver y lo desaparecerá. Asesinar con Ejecución restablecerá los enfriamientos de Esporas y Marca de gracia.