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Neva es una Protagonista de la Serie de Rol:Forjando Heroes de la Temporada 1.

La mayoría de sucesos escritos en su historia, son a base de cada sesión jugada por "LA PLAYER" que encarna este personaje durante las rondas de Rol.

Datos Atribuos
Nombre Vida Armadura Mana EXP Salvación Atributo FUE DES CON POD INT CAR
Puntos 17 15 10 0/550 Reflejos Puntos 4 5 1 3 3 0
Personaje
Neva Hebi.png
DATOS GENERALES
Raza Sin especificar
Género Sin especificar
Ocupación Sin especificar
Familiares Sin especificar
Lugar de nacimiento Pueblo Hachuru
Servicios Sin especificar
Esencial Sin especificar
Localización Sin especificar
Región Sin especificar
Provincia Sin especificar
DATOS TÉCNICOS
Nivel Sin especificar
Clase Sin especificar
Habilidades Sin especificar
Facción Sin especificar
Técnica Sin especificar
Rango Sin especificar
Resistencia Sin especificar
Ref ID Sin especificar
Base ID Sin especificar
Armamento Sin especificar

Personalidad

Durante su niñez, Neva fue cuidada por los sacerdotes del pueblo. Su educación fue dura y estricta, haciendo de neva una niña servicial y educada.

Durante sus años de preparación y entrenamiento, Neva forjo una personalidad amable y dulce, ayudando a la gente y dando todo de si preparándose para el día de la supuesta profecía.

Luego de que suceda la devastación y el pueblo cargara la culpa sobre los hombros de Neva, ella se lleno de tristeza e ira, generando una forma de ser mucho mas fría y distante de la gente, la volvió desconfiada.

Cuando Neva charla con la pitón blanca, su cordura llego al limite, sus ojos cambiaron de color y su furia se desato. Su personalidad desde entonces es de una chica fría y desconfiada, simpática aunque su cordura esta un poco trastornada.

Equipo

DINERO:

  • ORO: 500
  • PLATA:80
  • BRONCE: 0

OBJETOS CLAVE:

  • Espada Sagrada del Templo Hebi.

OBJETOS:

  • 3 Kunai.
  • 6 Shuriken.

Armas

  • Desarmado: 1 punto de daño.
  • Espada Sagrada del Templo Hebi: 3+1d6+FUE.
  • Garras Hebi: 1d4+DES.

Habilidades

  • 442: Da dos golpes con su espada, cada uno hace 4d4+2. Tira 1d6, si sale impar vuelve a dar un tercer golpe haciendo el mismo daño, si sale par este tercer golpe hará 3+1d6+2d8+FUE+DES.
  • Esporas: De sus poros larga un gas el cual redirige hacia un cono de 3 que puede impactar hasta 3 enemigos. Al hacer contacto con alguno, queda ENCANTADO. Coste:3 de Mana.Encanto: El encanto provoca al enemigo durante 2 turnos quedar embobado sin poder reaccionar a nada, siguiendo al que produce el hechizo hasta poder volver en si.
  • Marca de Gracia: Neva deja una marca por cada golpe con su espada cada vez que golpea a un enemigo. 2 de mana.

Al activar Marca de gracia, Neva libera una Serpiente del mundo espiritual por cada marca que haya dado al enemigo del que la activa lo que causara 1d4+POD. Si neva mata al enemigo con la habilidad Marca de Gracia, el enfriamiento se restablece.

  • Cambio de Piel: Al llegar al 10% de la vida Neva Abandona momentáneamente su piel, revelando su cuerpo de reptil.

CUERPO DE REPTIL:

Su cuerpo se mejora, lo que cambia sus Atributos durante esta forma. aumentando +1FUE +2DES y +2. Armadura.

  • 442: Ahora da un rasguño el que hará 2d8+FUE+DES. Tirara 1d6 si sale impar vuelve a dar un tercer golpe haciendo el mismo daño, si sale par este tercer golpe hará 2+3d8+FUE+DES.
  • Esporas: Larga desde las serpientes de su pelo un gas el cual se redirige dentro de un área de 4 al rededor de Neva, dentro de este área puede ENCANTAR hasta 5 enemigos. Si encanta a los 5, podrá dar EJECUCIÓN a 1 de ellos.
  • Marca de gracia: Deje una marca con cada rasguño que deje a los enemigos. Al activarlo libera una Serpiente del mundo espiritual por cada rasguño causando 1d6+POD. Si deja 6 marcas a un enemigo y activa marca de gracia, podrá dar EJECUCIÓN a ese enemigo.

Ejecución: Aparece una Pitón Espiritual, la cual envuelve al enemigo y se lo devora causando 10+1d10+POD. Si el ataque asesina al enemigo, se comerá el cadáver y lo desaparecerá. Asesinar con Ejecución restablecerá los enfriamientos de Esporas y Marca de gracia.

Historia

Relaciones

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