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(DRAGÓN)
(Armas)
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== Armas ==
 
== Armas ==
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* '''Desarmado:''' 1 punto de daño
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* '''Espada de acero:''' 1+1d6+FUE.
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* '''Espada espiritual:''' 1+1d6+FUE+POD.
   
 
== Habilidades ==
 
== Habilidades ==

Revisión de 11:35 18 sep 2020

Yukine es una Protagonista de la Serie de Rol:Forjando Heroes de la Temporada 1.

La mayoría de sucesos escritos en su historia, son a base de cada sesión jugada por LimaSky que encarna este personaje durante las rondas de Rol.

Datos Atribuos
Nombre Vida Armadura Energia EXP Salvación Atributo FUE DES CON POD INT CAR
Puntos 19 16 15 0/550 Fortaleza Puntos 4 3 3 3 2 2
Personaje
DATOS GENERALES
Raza Sin especificar
Género Sin especificar
Ocupación Sin especificar
Familiares Sin especificar
Lugar de nacimiento  ?
Servicios Sin especificar
Esencial Sin especificar
Localización Sin especificar
Región Sin especificar
Provincia Sin especificar
DATOS TÉCNICOS
Nivel Sin especificar
Clase Sin especificar
Habilidades Sin especificar
Facción Sin especificar
Técnica Sin especificar
Rango Sin especificar
Resistencia Sin especificar
Ref ID Sin especificar
Base ID Sin especificar
Armamento Sin especificar

Personalidad

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Equipo

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Armas

  • Desarmado: 1 punto de daño
  • Espada de acero: 1+1d6+FUE.
  • Espada espiritual: 1+1d6+FUE+POD.

Habilidades

Pasiva 1: Yukine altera sus golpes entre sus dos espadas.

Luego de tirar un ataque, tiene posibilidad de volver a tirar un segundo golpe.

Pasiva 2: Yukine al asesinar, recupera 3 de energía.

DRAGÓN:

  • inquebrantable: Yukine hace un tajo en cono con ambas espadas, lo que hace de daño a todos los enemigos dentro, el daño es 3+2d6+FUE+POD. 5 de energía.
  • Alma desatada: Aparta su cuerpo terrenal y libera su Espíritu, el tiempo en este estado durará hasta que su energía llegue a 1 o menos. cada turno que pase se consumirá 1 de energía.

Sus golpes solo serán dados con su Espada Espiritual, cada golpe dejará una marca hasta llegar a 3, al hacer esto dejará la condición “Espíritu Expuesto”. Cuando vuelve a su cuerpo terrenal, los enemigos con Espíritu Expuesto durante 3 turnos recibirán golpes críticos de parte de Yukine.

  • Impulso: Impulso es un pequeño dragón espiritual el cual Yukine puede invocar. Este dragón acatará la orden de atacar a un enemigo y rebotara hasta en 5 enemigos diferentes. primer objetivo: 1d10+POD. Segundo objetivo: 1d8+POD. Tercer objetivo: 1d6+POD. Cuarto Objetivo: 1d4+POD. Quinto objetivo: POD. 5 de energía.
  • Instinto: Yukine se pone en posición y a un objetivo con Espíritu Expuesto ubicado hasta a 6 casilleros de distancia, genera un desplazamiento extremadamente veloz cortando al enemigo y causando: 4+3d6+FUE+POD. si el enemigo tiene 35% de su vida o menos, Instinto lo asesinara directamente cortando su cabeza. 5 de energía.

PERRO:

  • Marca de Cazador:

Pasiva: Yukine puede sentir cuando los enemigos están a menos del 25% de su vida. Activa: Yukine puede marca a un enemigo con 25% de vida o menos con “Destino final”. Lo que hará que todos los golpes a este enemigo sean Críticos. Si mata a la Marca con instinto, se recargará esta habilidad. 3 de energía. 

CABRA:

  • Área Espiritual: Yukine crea debajo de sus pies un área de 6 casilleros donde invoca un fragmento del plano Espiritual, dentro de ese lugar nadie puede bajar del 10% de su vida durante 3 turnos, al terminar esos turnos, todo dentro del área se curara 1d10 7 de energía.

BUEY:

  • Refugio espiritual: Clava su espada espiritual en el suelo y crea una pequeña área de 3 casilleros. Dentro de ella los ataques a distancia tanto físicos como mágicos son rechazados.3 de energía.
  • Segundo plano: Yukine lleva a un enemigo seleccionado hacia un pequeño plano espiritual donde solo ellos dos pueden interactuar, de este plano solo podrá salir 1 con vida. Dentro de este lugar, el objetivo reduce su daño que inflige en un 25% y Yuki gana un 25% de daño.10 de Energía. Si el objetivo está marcado por: Espíritu Expuesto o Destino Final, el costo es de 0 de Energía.

Historia

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Relaciones

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