Yukine es una Protagonista de la Serie de Rol:Forjando Heroes de la Temporada 1.
La mayoría de sucesos escritos en su historia, son a base de cada sesión jugada por LimaSky que encarna este personaje durante las rondas de Rol.
Datos | Atribuos | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nombre | Vida | Armadura | Energia | EXP | Salvación | Atributo | FUE | DES | CON | POD | INT | CAR |
Puntos | 19 | 16 | 15 | 0/550 | Fortaleza | Puntos | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 |
Personaje | |
---|---|
Yukine Hinoko.png | |
DATOS GENERALES | |
Raza | Sin especificar |
Género | Sin especificar |
Ocupación | Sin especificar |
Familiares | Sin especificar |
Lugar de nacimiento | ? |
Servicios | Sin especificar |
Esencial | Sin especificar |
Localización | Sin especificar |
Región | Sin especificar |
Provincia | Sin especificar |
DATOS TÉCNICOS | |
Nivel | Sin especificar |
Clase | Sin especificar |
Habilidades | Sin especificar |
Facción | Sin especificar |
Técnica | Sin especificar |
Rango | Sin especificar |
Resistencia | Sin especificar |
Ref ID | Sin especificar |
Base ID | Sin especificar |
Armamento | Sin especificar |
Personalidad
---
Equipo
---
Armas
- Desarmado: 1 punto de daño
- Espada de acero: 1+1d6+FUE.
- Espada espiritual: 1+1d6+FUE+POD.
Habilidades
Pasiva 1: Yukine altera sus golpes entre sus dos espadas.
Luego de tirar un ataque, tiene posibilidad de volver a tirar un segundo golpe.
Pasiva 2: Yukine al asesinar, recupera 3 de energía.
DRAGÓN:
- inquebrantable: Yukine hace un tajo en cono con ambas espadas, lo que hace de daño a todos los enemigos dentro, el daño es 3+2d6+FUE+POD. 5 de energía.
- Alma desatada: Aparta su cuerpo terrenal y libera su Espíritu, el tiempo en este estado durará hasta que su energía llegue a 1 o menos. cada turno que pase se consumirá 1 de energía.
Sus golpes solo serán dados con su Espada Espiritual, cada golpe dejará una marca hasta llegar a 3, al hacer esto dejará la condición “Espíritu Expuesto”. Cuando vuelve a su cuerpo terrenal, los enemigos con Espíritu Expuesto durante 3 turnos recibirán golpes críticos de parte de Yukine.
- Impulso: Impulso es un pequeño dragón espiritual el cual Yukine puede invocar. Este dragón acatará la orden de atacar a un enemigo y rebotara hasta en 5 enemigos diferentes. primer objetivo: 1d10+POD. Segundo objetivo: 1d8+POD. Tercer objetivo: 1d6+POD. Cuarto Objetivo: 1d4+POD. Quinto objetivo: POD. 5 de energía.
- Instinto: Yukine se pone en posición y a un objetivo con Espíritu Expuesto ubicado hasta a 6 casilleros de distancia, genera un desplazamiento extremadamente veloz cortando al enemigo y causando: 4+3d6+FUE+POD. si el enemigo tiene 35% de su vida o menos, Instinto lo asesinara directamente cortando su cabeza. 5 de energía.
PERRO:
- Marca de Cazador:
Pasiva: Yukine puede sentir cuando los enemigos están a menos del 25% de su vida. Activa: Yukine puede marca a un enemigo con 25% de vida o menos con “Destino final”. Lo que hará que todos los golpes a este enemigo sean Críticos. Si mata a la Marca con instinto, se recargará esta habilidad. 3 de energía.
CABRA:
- Área Espiritual: Yukine crea debajo de sus pies un área de 6 casilleros donde invoca un fragmento del plano Espiritual, dentro de ese lugar nadie puede bajar del 10% de su vida durante 3 turnos, al terminar esos turnos, todo dentro del área se curara 1d10 7 de energía.
BUEY:
- Refugio espiritual: Clava su espada espiritual en el suelo y crea una pequeña área de 3 casilleros. Dentro de ella los ataques a distancia tanto físicos como mágicos son rechazados.3 de energía.
- Segundo plano: Yukine lleva a un enemigo seleccionado hacia un pequeño plano espiritual donde solo ellos dos pueden interactuar, de este plano solo podrá salir 1 con vida. Dentro de este lugar, el objetivo reduce su daño que inflige en un 25% y Yuki gana un 25% de daño.10 de Energía. Si el objetivo está marcado por: Espíritu Expuesto o Destino Final, el costo es de 0 de Energía.
Historia
---